Pour iOS
Pour compiler Papillon pour iOS, vous devez posséder un Mac.
Dans la racine du projet, exécuter
pnpm prebuild
Ouvrir
Papillon.xcworkspace
avec xCode (TRÈS IMPORTANT)Si vous n'avez pas de compte payant Apple Developer: changer les teams pour le signing et enlever les "Assiocated Domains"
Sélectionner
Papillon (release)
au niveau des schemes et votre target (physique ou simulateur)Attendre un peu et c'est tout bon!
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