Pour compiler Papillon pour iOS, vous devez posséder un Mac.
Dans la racine du projet, exécuter pnpm prebuild
Ouvrir Papillon.xcworkspace
avec xCode (TRÈS IMPORTANT)
Si vous n'avez pas de compte payant Apple Developer: changer les teams pour le signing et enlever les "Assiocated Domains"
Sélectionner Papillon (release)
au niveau des schemes et votre target (physique ou simulateur)
Attendre un peu et c'est tout bon!